flash动画制作追踪目标的简单实现
flash动画制作追踪效果的基础实现。。恩。方便制作各种追踪效果,譬如跟随,瞄准,也可以通过他来建立色彩和透明度等的联系等。
演示效果:
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支持文档:
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类文件,原文件及示例文件:
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部分文档预览:
xp.gameLib
class Target
MovieClip
+--xp.gameLib.Target
class Target
extends MovieClip
将MC做成1个目标,可以被其他MC追踪,包括追踪各种属性:
_x
_y
_width
_height
_rotation
_alpha
_xscale
_yscale
以及追踪colorTransform对象
composed in eclipse,compiled by MTASC 1.01;
Author:
drmingdrmer (or call me xp)
Version:
0.7
Since:
flash mx2k4; mm flashPlayer 7.0
See also:
ChasingFunc
Field Summary
addEventListener: Function public
chasingFunc: Function
public
chasingRate
dispatchEvent: Function
removeEventListener: Function
Property Summary
onEnterFrame: Function (read, write)
Constructor
Target ( ) constructor
Method Summary
addChaser ( mc: MovieClip )
getAimLength ( eo, o ): Number
getAimRotation ( eo, o ): Number
里面的探照灯是用几何跟随作的,包括旋转,宽度颜色和透明度等的控制,恩。flash动画制作省了不少的工作。