flash动画制作后如何更好的保护自己的版权
下面是使用是flash动画制作作品的步骤:
1.新建一个flash动画制作文档,把Layer 1改名为protect;
2.指定第1帧为关键帧,打开Frame Actions面板,并输入以下语句:
loadVariablesNum (″protect.txt″,0);
3.指定第2帧为关键帧,打开Frame Actions面板,并输入以下语句:
if (/:protect==1)
4.设定第3帧为关键帧,并输入“请到某某网站观看本作品”,再打开Frame Actions面板,并输入以下语句:stop;
5.设定第4帧为关键帧,从这里开始放置你的作品。
另外再制作一个文本文件,命名为protect.txt,在文件里输入&protect=1,注意这里有一个&,表示这是一个变量。
如果没有在SWF中指定文本文件的路径,在上传时应注意把输出的SWF文件和文本文件放置在同一目录内。但为了更好的保护自己的作品,本文建议把存储变量的文本文件和SWF文件分目录存放,这样可以使作品更安全。
现在解释一下flash动画制作本文中Action的作用,在第1帧中添加的Action,是告诉Flash读取一个名为protect.txt的文本文件中的变量。第2帧中的Action是判断读取的portect.txt中变量protect是否为1,如果为1的话就跳至第4帧。第3帧的Action是在第2帧判断为否时停止运行,而且提示到经授权的网站观看作品,这样就使Flash 5文件在此中断,自然也就没法看到后面帧中的内容了。文中protect.txt、变量&protect=1均可由读者按个人喜好命名。
用上述方法可以保护flash动画制作作品,对图像和Flash作品也有一定作用,用它可以很方便地保护自己的作品只在指定的网站上被观看,而未经授权的转抄将只能看到“请到某某网站观看作品”,即可保护自己的作品,又作了免费广告,这不是很好吗?