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Flash动画制作中两种加载播放声音的技巧
作者:管理员    发布于:2012-07-22 00:24:10    文字:【】【】【

Flash动画制作中两种加载播放声音的技巧

1、Flash动画制作让Sound 对象监听 sampleData 事件,这样可以播放Flash动画制作由程序动态生成的声音,例如:
下面的示例播放简单的正弦波。

var mySound:Sound = new Sound(); function sineWaveGenerator(event:SampleDataEvent):void { for ( var c:int=0; c<8192; c++ ) { event.data.writeFloat(Math.sin((Number(c+event.position)/Math.PI/2))*0.25); event.data.writeFloat(Math.sin((Number(c+event.position)/Math.PI/2))*0.25); } } mySound.addEventListener(Event.SAMPLE_DATA,sineWaveGenerator); mySound.play();

2、建立 Sound 对象用 load() 方法加载外部的 mp3 来播放;

 

脚注信息
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