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中国动漫产业新技术虽然炫目但内容却尴尬
作者:管理员    发布于:2014-05-30 15:27:57    文字:【】【】【

动漫产业

国产动漫产业馆一直是文博会上人气最高的展馆之一,本届影视动漫游戏游戏馆以新未来·新生活·新媒体为主题,呈现出科技+文化的特色动漫产业。虽然新技术虽然炫目,但却难掩国产动漫内容尴尬。对此,不少学者和业界人士呼吁加强国产动漫内容创作。

 

尴尬一:传统文化缺位

 

    长期研究动画的陆地教授表示,动漫设计产品能够反映行业的文化认同,然而目前国产动漫产品普遍缺乏文化自觉意识。他举例说,日本动漫迷往往在潜移默化中了解了大和民族的思维方式,然而国产动漫作品却很难达到这样的效果。在本届展会上,来自台湾的太极公司带来了与大陆同行迥异的作品。太极公司董事长黄宝云直言,该公司的产品就是根植于华人传统文化,用国际级技术将华人的故事动漫化。在动漫作品《国宝总动员》中,太极公司将官窑精品瓷娃娃枕变身一个可爱的宋朝娃娃,通过他憨态可掬的冒险,让台北故宫国宝都变得活灵活现,令人叹为观止。正因为将传统文化形象成功地动漫化,这部台湾作品不仅获得了2008年东京国际动画展最高荣誉奖,而且为台北故宫带来上亿的延伸产品收入。

 

尴尬二:经典动漫形象少

 

    在今年展会上,在业内龙头企业央视动漫的展厅,公众最先看到的是动漫片大头儿子小头爸爸的宣传板以及其周边产品,此外西游记哪吒传奇等经典动画片也被摆在了突出位置,而翻翻这些动画片的出品时间,无一例外都在十年以上。与之相对,在影视动漫游戏馆中,除了熊出没展馆热度不减之外,其他新近动漫作品很难吸引公众广泛的关注。精品不多,导致展会上总是出现老面孔,恰恰是国产动漫内容生产乏力的表现之一。北京大学新闻与传播学院教授陆地就直言不讳地指出,国内动漫形象集中在猫、兔、狼、羊几只小动物身上,缺乏文化创新。陆地介绍说,在一项中国青少年最喜爱的100个动漫形象的评选中,他注意到其中99个动漫形象都来自国外,国内唯一上榜的动漫形象是根植于传统文化形象的孙悟空。不少业内人士在接受记者采访时也表示,由于注重短期经济效益,不少国产动漫缺乏精品意识,导致展会总是出现老面孔。陆地表示,如何正确处理好文化与经济的关系、眼前与长远的关系、借鉴与创新的关系,是国内动漫企业亟须解决的问题。

 

尴尬三:动漫受众低龄化

 

    昨天正值周六,影视动漫游戏馆人头攒动。记者采访发现,不管是3d影片观影,还是flash动画制作,消费主力仍然是青少年儿童。在展馆内,一部号称国内首部科幻军事动漫连续剧不断在轮播,工作人员告诉记者,科幻军事题材由于受众广泛,适合各个年龄段观众。据了解,这是影视动漫游戏馆内唯一一部明确针对广泛年龄段受众的作品。不过,在其延伸商品柜台,前来购买玩偶的还是以少年儿童为主,很少有成年人对此产生兴趣。市民王小姐告诉记者,自己对馆内动漫产品并不感兴趣,主要是满足孩子的好奇心前来参观。

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