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北京动漫网游产值达到130亿元 同比增三成
作者:管理员    发布于:2012-02-04 20:41:56    文字:【】【】【
    央视龙年春晚,歌手韩庚零点后才登台,但他演出的创意节目《除夕的传说》却让观众眼前一亮。英气勃勃的韩庚大战屏幕上的水墨巨兽,拳起墨散,真人与动画衔接得恰到好处。由北京动漫企业其卡通设计的这个作品在春晚的舞台上虽然抢眼,但放在去年北京动漫网游行业的成绩单上却不算什么。市文化局日前透露,2011年,北京300余家动漫网游行业产值达到130亿元,同比增长30%。其中网游企业收入120亿元,网络游戏出口金额达到12.7694亿元,居全国第一。

北京动漫游戏产业联盟负责人刘春刚说,北京网游产业凭借原创优势才能在海外走得这么远,“国内许多大公司虽然业绩不错,但苦于没有原创,无法拓展海外市场。”

北京网游企业中在海外走得最快最好的是完美世界,2011年其前三季度海外销售收入约为6亿元,他们正是借助《倚天屠龙记》、《梦幻神雕侠侣》、《笑傲江湖》等原创网游产品不断开拓海外市场。2011年中国网游行业出现了同质化严重、浮躁炒作等弊病,有些企业为了挣快钱,把游戏变成流水线上的连锁批发产品。而完美世界却反其道而行之,放慢了推出产品的脚步,静下心来对产品精雕细琢。制作《笑傲江湖》时,他们专门聘请了一支曾参与多部国际大片的国际知名武术团队进行动作设计;还根据原著以及武侠文化中各门派的特点设计出风格迥异的上千种基础武术招式。完美世界总裁竺琦相信,只有推出好玩的原创精品,才能真正让中国的游戏产业拥有长久持续的生命力和竞争力。

北京昆仑万维海外市场拓展起步比较晚,但2011年也是丰收的一年,《三国风云》、《千军破》等多部民族特色浓郁的原创网页游戏在日、韩市场大受欢迎。在韩国网页游戏市场份额的排名中,昆仑万维甚至高居第一。

网游企业凭借原创优势独步海外,北京动漫企业的原创精神也得到业界的肯定。去年年底举行的中国动漫界最高奖——中国文化艺术政府奖首届动漫奖评选中,由北京市选送的作品获得10项大奖,入围作品31项,居于全国首位。市文化局副局长关宇说:“北京动漫行业从业者已经形成共识,沉下心来专注打造原创精品,一部优秀的作品比一个长长的履历表更重要。”其卡通将于今年暑期上映的全3D动画片《奇异家族》便是一部历经6年琢磨才推出的作品。2006年,其卡通就已做出了第一版样片,2007年在国外参展时预售了17个国家。但因为对剧本不甚满意,2008年,总经理王云飞狠着心把已经制作了三分之一的第一版《奇异家族》全部推翻。公司前期投入的300万元不仅打了水漂,还把预售的200多万元也全部退给了国外片商。这对于实力并不雄厚的其卡通无疑是一次破釜沉舟的考验,两个投资方都不能理解王云飞的举动,其中一家甚至决定退出。但王云飞并没有退缩,“当时的《奇异家族》拍出来也是一部烂片,勉强上映后会死得毫无声息。”2009年,重新创作的第二版又被推翻重来……“光是剧本就写了一年多,改了六七遍,每一句台词都要反复推敲。”王云飞说。

关宇透露,2012年北京市将专门设立动漫游戏大奖,建立重奖机制,通过竞赛、评比和奖励,扶持有潜力的精品生产。同时,将继续鼓励和扶持动漫游戏企业开发自主原创、具有民族文化底蕴的优秀产品;选择有海外推广经验的企业,对其进行重点扶持,鼓励企业积极开拓国际市场,入股或并购境外优质企业。

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