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专业Flash动画制作的动作与脚本执行的先后顺序总结
作者:管理员    发布于:2012-03-04 00:35:02    文字:【】【】【
专业Flash动画制作的动作与脚本执行的先后顺序总结

 

      专业Flash动画制作的脚本要先于时间轴的动作执行。你可以新建一个文档,然后建两帧,第一帧随便放一个图形,第二帧为空关键帧,并在第二帧的时间轴上写gotoAndPlay(1);

  运行影片将发现,第二帧的空关键帧并未执行到。而后你再将第二帧的gotoAndPlay(1);删除,运行影片将发现,此时画面在一闪一闪。

  旋转图形是这一技巧的典型应用之一。如果你在补间上使用了旋转,将发现旋转到结束点时会停顿一下,使得旋转不流畅。此时在补间的最后一帧加上gotoAndPlay到旋转起始帧,你将发现,图形在完美旋转。

  测试的时候使用低帧频(例如 12 fps)可以观察到更加明显的效果。

脚注信息
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