北京举行第七届中国手机动漫游戏原创大赛
中国原创手机动漫游戏大赛从出现开始就肩负着中国动漫产业转型提质的历史使命。依托中国(湖南)手机动漫公共技术服务平台,中国原创手机动漫游戏动漫大赛自2006年举办六年以来,取得了很好的社会效益和经济效益,累计吸引2000多名国内原创者、2000多家动漫企业提交作品,征集漫画超12万屏、动画超2万分钟;扶持了一批企业:以天津神界、漫友、天狼星为代表的动漫、游戏企业通过大赛获得了颇丰的收入分成,其中单个CP最高获得54万收入;培养了一批专业人才:累计吸引2000多所高校,30多万学生参与,促进大学生创业、就业达10万人次;完善了一批制作传播技术:依托平台,从内容制作转换、存储管理、产品包装、运营推广等方面探索和沉淀了新媒体动漫技术;引导了大批消费用户:赛事累计发展体验用户数过8000万,作品下载次数过亿次。
本届大赛突破以往瓶颈,继中国移动参与举办前六届大赛后,本次大赛中国电信、中国联通参与共同举办,并一起接通中国(湖南)手机动漫公共技术服务平台,至此中国原创手机动漫游戏大赛和中国(湖南)手机动漫公共技术服务平台打通三大运营商,实现全运营商服务。
以"微动漫 22微生活"为主题的第七届中国原创手机动漫游戏大赛3月11日在北京国家博物馆正式启动。大赛由文化部、工信部、教育部、共青团中央、湖南省人民政府、中国移动通信集团、中国电信集团公司主办、中国联合网络通信集团有限公司,拓维信息系统股份有限公司等协办。
总结和发扬前六届赛事经验优势的基础上,本届大赛突出了两大亮点:一是三大运营商共同参与中国原创手机动漫游戏大赛的举办并接通中国(湖南)手机动漫公共技术服务平台,携手为中国新媒体动漫发展出力;二是本届大赛吸引了中国人气漫画家夏达、梅兰芳之子、著名京剧表演艺术家梅葆玖等参与,共同为中国原创手机动漫游戏提供更多更好的原创精品和创意来源。
通过前六届大赛的举办,中国原创手机动漫游戏大赛产生了良好的经济和社会效益,第七届大赛吸引了众多"名人、名企、名刊、名校"的参与,在11日举行的签约仪式上,名家代表中国人气漫画家夏达、梅兰芳之子、著名京剧表演艺术家梅葆玖,名企代表杭州夏天岛影视动漫制作有限公司创始人姚非拉、天津神界漫画公司创始人陈维东、Popcap Games (宝开游戏)中国区总经理刘昆,名刊代表《漫友》杂志社社长兼总编辑金城、《知音动漫》总经理李靖,名校代表北京电影学院动画学院院长孙立军、清华大学美术学院院长吴冠英、中国传媒大学动画与数字艺术学院院长黄心渊等"四名"代表还上台签约入驻中国(湖南)手机动漫公共技术服务平台,为中国手机动漫的发展提供更多的原创精品、跨界创意、宣传渠道以及动漫人才培养等。
与"名人、名企、名刊、名校"等合作,将知名内容如夏达作品集、漫友动漫鱼电子书、知音漫客漫客栈、天津神界村人画趣、讽刺与幽默精华版等传统动漫作品通过精选改编成为适合手机传播的手机动漫作品,拓展传统动漫的传播渠道,延伸产业链;通过和梅葆玖等名家的合作,开展动漫与京剧等其他领域的跨界合作,将传统京剧动漫化并通过手机这一载体传播,扩大传统文化的影响力,弘扬社会主义主旋律。
据主办方介绍,2011年,拓维信息系统股份有限公司与张家界合作的"漫游张家界",通过手机动漫电子期刊等形式宣传介绍张家界的自然风貌、风土人情,反响不错。不仅与京剧等传统艺术融合,大赛组委会还计划把甘肃敦煌文化、新疆的葡萄特色等各省的地域特点、文化特点用手机动漫的方式进行改编,包装成内容型产品,将动漫与旅游、教育等行业进行深度融合,让手机动漫发挥更多更好的作用。