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高级专业动画制作人物行走过程
高级专业动画制作人物行走过程
效果预览
这是传统的行走动画,每一帧都完全由手绘来完成.说它是"高级"是它并不仅仅依赖于绘制,还有视觉的节律和时机.
1从前面那只接触地面的脚开始画,可画一根参照线以帮助对齐.
2 现在画中间的动作,一条腿直立在中间,打开洋葱皮工具,以使这个幅画与前面的对齐
3 使用洋葱皮工具参照前面的关键帧,继续画主要的姿势.
4现在画中间姿势,你将添加更多的关键帧和姿势,使动作更流畅更慢.你可以用不同的帧频和关键帧数量作测试.
5 调整洋葱皮覆盖全部的帧,这样你可以看到整个行走动作是否流畅,如果不流畅,你可以进行修补.
6点击编辑多个帧按钮,打开对齐面板,将所有动作定位到舞台中心.
7如果这个行走并是在一个元件中的的话,复制所有帧,在新的元件中粘帖这些帧.新建一层,画或者从库中拖身体的各个部分,并在各帧中与草图一一对齐.
8回到主场景,将行走元件拖到舞台上,使用一个补间动画让它穿过舞台.
9头的旋转,使用第3章"地球"相同的技巧.
10为防止角色在行走时产生脚在舞台上滑动的感觉,打开洋葱皮工具确认与地面重叠的脚与地面完全接触.将行走放到一个元件中这样可以快速容易地缩放元件.你也可以在水平方向循环,使角色在两个方向间往返行走.
提示: 背景放一张背景图效果会更好!!!