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flash动画制作中可导入的声音格式有哪些
作者:管理员    发布于:2012-04-03 23:42:16    文字:【】【】【

flash动画制作中可导入的声音格式有哪些

 ASND (Windows 或 Macintosh)。这是 Adobe® Soundbooth™ 的本机声音格式。
• WAV (仅限 Windows)
• AIFF (仅限 Macintosh)
• mp3 (Windows 或 Macintosh)
如果系统上安装了 QuickTime® 4 或更高版本,则可以导入这些附加的声音文件格式:
• AIFF (Windows 或 Macintosh)
• Sound Designer® II (仅限 Macintosh)
• 只有声音的 QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh)
• Sun AU (Windows 或 Macintosh)
• System 7 声音(仅限 Macintosh)
• WAV (Windows 或 Macintosh)
注: ASND 格式是 Adobe Soundbooth 的本机音频文件格式,具有非破坏性。ASND 文件可以包含应用了效果的音频数据
//as2说:
Flash 在库中保存声音以及位图和元件。只需声音文件的一个副本就可以在文档中以多种方式使用这个声音。
如果想在 Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。要在共享库中使用声音,可以在"链接属性"对话框中把标识字符串分配给声音文件。标识符也可以用来访问 ActionScript 中作为对象的声音。有关 ActionScript 中对象的信息,请参阅通过声音对象使用声音。
声音要使用大量的磁盘空间和 RAM。但是,MP3 声音数据经过了压缩,比 WAV 或 AIFF 声音数据小。通常,使用 WAV 或 AIFF 文件时,最好使用 16 位 22 kHz 单声(立体声使用的数据量是单声的两倍),但是 Flash 可以导入 8 位或 16 位的声音,采样比率为 11 kHz、22 kHz 或 44 kHz。在导出时,Flash 会把声音转换成采样比率较低的声音。注意当将声音导入到 Flash 时,如果声音的记录格式不是 11 kHz 的倍数(例如 8、32 或 96 kHz),将会重新采样。

(稍后可对效果进行修改)、Soundbooth 多轨道会话和快照(允许您回复到 ASND 文件的前一状态)。
一般像用得多的就是MP3、WAV格式了,现在只就这两个格式说说。

如果要向 Flash 中添加声音效果,最好导入 16 位声音。 如果 RAM 有限,应使用短的声音剪辑或用 8 位声音而不是 16 位声音。

分两种情况:
一是可导入:像前面所说的音频采样级别应为11的倍数的MP3、WAV。但WAV只能附加到时间轴上才能播放声音,否则是什么也听不到。
二是载入外部文件,经测试也只发现MP3才行,但它不受采样级别的限制了。WAV同上也是什么都听不到。如果文件不是很大,一般用第一种方法。

 

脚注信息
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