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一个动画制作人员应该具备的思想
作者:管理员    发布于:2012-04-23 23:09:08    文字:【】【】【

一个动画制作人员应该具备的思想

首先你要确定你是不是想做一个动画制作者,这样问肯定有人会迷茫,自己到底是不是呢?其实这个很简单,你只要问自己喜欢动画么?喜欢做动画么?喜欢把动画作为自己的事业么?如果是肯定的哪么你就可以成为一个动画创作者。你不用怀疑的是自己的能力,因为这不重要。我反复提的是一种精神,这种精神是目前我们最缺少的。不难看出,每当我们有激情或则带着激情创作出来的作品或则文字的时候,总是有哪么一些人会浇冷水,然后我们的热情就被浇灭了。我不是怪浇冷水的人,因为他们没有错,错的是我们,难道我们的热情和激情就哪么容易被浇灭?这就是信念。这是一个动画创作者的信念,是无论何时何地都对自己充满信心最基本的信念。不要说这是疯狂,当你近乎疯狂近的时候也说明越接近成功了。(这句好像听谁说的=. =~!)这些从日本的动漫人物中可以得到体现?为什么有打不死的小强?为什么每个主角到站不起来的时候,为什么到最后总能打到BOSS。这不是人间编出来的,而是他们把自己的这种信念付诸给了角色,就算他们嘴巴上不说,但是他们内心深处的信念是谁也撼动不了的。

可能有人会说,我有信念。但是我没能力......,什么叫没能力?记得我老师和我说过,原来最早从事外国动画加工片的公司的一个老总说过:“找一百条狗难,但是找100个人画动画还是很容易的。1个月的时间就可以让他们加中间画了。”虽然这个比喻太欠揍了,但是还是说明了,动画这个行业不是我们想象中的哪么难,单也不是哪么容易,重要的是用心,当我们在创作一个作品的时候,这个作品可能就在我们的脑海中浮现了很多次,但是我们真正去创作的时候,总是会有哪么多的不满意,激情也开始不断减退,做到最后就会这样想:“只要做完就可以了。以后能做出更好的”怀着这样想法的闪客朋友们很多,试问我们有多少个下一次,既然决定做好了,就要朝着自己最满意的地方去做,就算再花两倍甚至三倍的时间,就算需要返工,也需要去做。(当然了,如果你老板不给你加班费,你就别这样了。 )

这样才能端正我们的态度,因为我们不是玩动画,而是怀着自己的梦想去创作动画,你愿意给自己的梦想留下什么遗憾么?只要有这种态度,哪么无论什么时候,无论做什么行业,你都是成功的。也许最后有可能失败,但是对你自己来说是成功了,这不是安慰,因为最大的成功就是每个创作者共同的成功所换回来的。

关注我国以往的动画片,现在你们会被里面的人物所感染么?我国的动画制作教育思想过于严重,这种教条式的动画,不是我们所需要的,更不适合我们现在中国人。更不用说闪客们了,或许这篇文章只能感染一个人(我自己),或许谁也感染不了(练自己都不相信 )因为闪客们都有严重的独立思想,管你怎么说总认为自己是对的,绝对不会因为某些人某些事轻易改变自己的观点。也不屑于别人的观点和看法,因为他们战胜不了自己内心的自己,说服不了自己去相信别人,去相信这个世界。(几千年的封建思想留下的后遗症,还是历代先人留给我们的财富呢...,可能这一代是感染不了,只有去和一些小朋友谈动画了,或许开个动画幼儿园不错哦,嗯,考虑下~!怪不得要从娃娃抓起,这是句很厉害的话。)如果大家都觉得自己一个人做就足够了,哪么我们不妨在做动画的时候,顺便向别人讨教一些问题,或则什么想法,然后再继续创作。开始一点点的融入大家的想法和意见,海纳百川终成海~!大海也不是天生有了,成功的作品也是无数的小溪汇合起来的。

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